Een lootbox, een pakket dat men kan kopen om kans te maken op extra spelopties, in het computerspel Call of Duty Black Ops II.

(beeld anp)

Amersfoort

Een puzzelspel op je mobiele telefoon dat je een dag laat wachten om verder te spelen, tenzij je met echt geld extra levens bijkoopt. Of een zeldzaam digitaal zwaard kopen dat meer schade aanricht dan een gewoon exemplaar. Het zijn zomaar wat voorbeelden van microtransacties. Met name het bestaan van zogeheten ‘lootboxes’, waarbij je gokt op de inhoud van het digitale schatkistje, is niet alleen een doorn in het oog van de Kansspelautoriteit. Ook verslavingsdeskundigen, de politiek en veel gamers zijn kritisch over dit verdienmodel. Toch zijn lootboxes in relatief korte tijd gemeengoed geworden in allerlei soorten videogames. 

Voor ouders die niet op de hoogte zijn van dit verdienmodel, is het vaak een raadsel waarom een ki..

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in